( ノ゚Д゚)おはよう

Squeeboyです。

何かと忙しい毎日を過ごしております。

さて、週末のお話。
土曜は雪山へ行ってきました。
今シーズンは北極振動とやらで、よく雪が降ってます。ウィンタースポーツファンとしては嬉しい限りです。
毎年振動しろ!(屮゚Д゚)屮 カモーン

日曜はリアル用事しつつ、夜は定例活動でヴぁーちゃる雪山に行ってきました(゜д゜)

アビセアウルガランです。背景がド紫で気持ち悪いです。
そんでNMをぺちぺちしつつ、五行やらなんやら取ってみました。

忍忍モ詩白赤 ナ戦召白(白)赤 シ黒黒青狩(白)

「Ironclad Triturator」
死闘エリアでは時間ポップだった鉄巨人タイプです。
トリガーポップになっていたものの、特に挙動は死闘エリアのものと差は無い感じ。

テラーとかスタンとか相変わらずめんどくさいですが、赤黄青弱点つけて討伐。
「粉砕のアートマ」と「だいじなもの:曲がった鉄巨人の爪」と

ブルックゲージ Rare【両手】T 防16 HP-80 MP+100 INT+7 MND-4 Lv87~ All Jobs
タントラ型紙:胴 Ex(モ)
チルコ型紙:胴 Ex(か)
カリス型紙:胴 Ex(踊)
でした。

「Pantokrator」
オメガタイプの敵です。
上に書いたロボと、時間ポップの戦車のだいじなものトリガーが必要で、トリガーポップのNMです。

立ちモードでは物理有効で魔法カット、座りモードでは魔法有効で物理カット、
とオリジナルのオメガと同じ感じでした(´ω`)

忍ナで盾をしましたが、最初吸収モードになれるまでは回復されて連続魔がきたりしてましたが・・・吸収モードに反応できるようになってからは、普通に討伐完了。

赤青弱点を突いて、「機神のアートマ」と
パーンホルン E&R【楽器】 CHR+3 フィナーレ+3 ララバイ+3 Lv86~ 吟
トレーロトルク E&R【首】 回避+9 モクシャ+9 Lv86~ 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
ゼルスティアラ E&R【頭】 回避-5 ヘイスト+8% Lv90~ All Jobs
のフルドロッポでした。

全部いい装備ですねー。ロット負けたけど!

「Dhorme Khimaira」
ボスキマイラの一歩手前の雑魚キマイラNMです。
トリガーポップで、しかもレアアイテムが3個も必要。
メンドクサー!

先人様の教えに従い背後に忍者を配置。その横からナイトがケアルヘイト稼ぎって感じで回しました。

特に強くもなく、赤黄弱点突いて討伐。
ドロップは「煉獄のアートマ」と「だいじなもの:破れたキマイラの翼」と
ベイル型紙:胴 Ex(暗)
マーヴィ型紙:胴 Ex(青)
サバント型紙:胴 Ex(学)
でした。


「Apademak」
でかくてキモイキマイラタイプです。
上記の一歩手前のキマイラを倒して取れる「だいじなもの:破れたキマイラの翼」で沸かせることができるトリガーポップNMです。
基本的なキマイラと同じWSに、後方へのプレイグスワイプで攻撃してきます。

さらに!一番のポイントとなるのですが、雷系のダメージでレベルがあがります。
そして、自分にサンダー系の精霊を詠唱しやがります。
もちろん自己サンダー着弾でレベルアッポ。

なにこのマッチポンプキマイラ。

ということで、自己サンダーをスタンで阻害しつつ背後から削ります。
先ほど同様背後に忍者とナイトを配置。

プレイグスワイプしかこないので楽チンです。
とはいえ、自己サンダーが何度か漏れて2-3回はレベルアッポさせてしまいました。
MAXがどこかはワカリマセンが、2-3回のレベルアップ程度なら普通に削れてました。
赤黄青弱点を突いて討伐。

めっさ強いと聞いていたのですが、隣でシーシュポスを同時に倒しつつできるくらい余裕で、拍子抜けしました。
先人様の戦略のおかげでしょうか。

ドロップは「漆黒のアートマ」と
【1戦目】
アペデマクの角 Ex(エンピリアンウェポン素材:片手剣、片手刀)
摩喉羅伽の数珠 R&E【首】 AGI+2 空蝉の術詠唱時間-10% Lv90~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊
フルバー R&E【短剣】 D44 隔190 命中+10 ワルツ回復量+10% Lv89~ 踊
火行の宝石 Ex(黒赤侍か踊)×2

【2戦目】
アペデマクの角 Ex ×2
摩喉羅伽の数珠 R&E【首】 AGI+2 空蝉の術詠唱時間-10% Lv90~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊
フルバー R&E【短剣】 D44 隔190 命中+10 ワルツ回復量+10% Lv89~ 踊
火行の宝石 Ex(黒赤侍か踊)×2
火行の小片 Ex(シ暗狩召コ)×1

「Isgebind」
ヨルムンガンドみたいなウィルムタイプです。
現代世界では山頂に君臨してますが、アビセアでは山の中腹くらいが棲家となっているようで、降格されてました 笑

ウィルムタイプと戦闘するときにやる前足陣形でぺちぺちしてたら終わってました。特筆することもないけど、麻痺フィールドがうざいくらいでした(´ω`)
赤黄青弱点突いて討伐。

ドロップは「霧氷のアートマ」と
トリプルスダガー E&R【短剣】 D38 隔176 トリプルアタック+3% トリプルアタックダメージアップ Lv89~ シ
イサドル E&R【片手剣】 D57 隔236 命中+6 魔法命中率+6 ファストキャスト効果アップ Lv89~ 青
スノーベルト E&R【腰】 防7 コンサーブTP+7 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv87~ All Jobs
イスゲビンドの心臓 Ex(エンピリアンウェポン素材:両手剣、両手刀、射撃)×2
でした。

「Empousa」
時間ポップの五行NMです。
私はイクシオンのほうに行ってたので、直接戦闘はしてませんので割愛!

普通の型紙PTとかで倒せるレベルのようですね。
2戦して絵札と原石とブージエコントスを(σ゚Д゚)σゲッツ!!

「Indrik」
メインディッシュのお馬さんです。
白いイクシオンタイプ。

最初舐めてかかってナ盾でつっこみましたが・・・
お馬さん+トラが4匹乗り込めー^^状態からスタート。

なんか知らんけど光ダメージ付きの角でザックザック突き刺されて、シンチラントランスでズドーン。

Ω\ζ°)チーン

蝉有り前衛が3-4人いたので削りつつキープしつつ、ほぼゾンビ状態でぎりぎり維持しつつ、忍者と踊り子のヘルプを待ち・・・


忍者きた!さすが忍者きたない!かつる!


みたいな状態でして・・・

身代わりの術がネ申。

6000オーバーまで伸びたランスのダメージも身代わりでなんのその。
しかし・・・その身代わりの術がリキャ中にランスで突き刺されて昇天。

踊り子も昇天。

再びゾンビ状態へ(´゚’ω゚`)

そうこうしていたらエンプーサを倒し終えたメンバがかけつけ、残りをごり押しで終了。

ドロップは、「神鳴のアートマ」と
【1戦目】
ライトベルト E&R【腰】 防7 コンサーブTP+7 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv87~ All Jobs
火行の小片 Ex(シ暗狩コ召)×2
火行の原石 Ex(戦ナ吟忍青)×2

【2戦目】
ライトベルト E&R【腰】 防7 コンサーブTP+7 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv87~ All Jobs
トウリンセスタス E&R【格闘】 D+28 隔+48 STR+6 モクシャ+10 ためる効果アップ Lv89~ モ
火行の小片 Ex(シ暗狩コ召)×2
火行の原石 Ex(戦ナ吟忍青)×1

でした。

アライアンスでやっているせいなのかなんなのか、ウルガ最強はあぺでまくでもなく、オメガでもなく、イクシオンでしたっ

コメント

ござ
2011年1月24日19:31

友人は今年は雪質があんま良くないとか言ってましたね
ないよりはいい!ともボヤいてましたけどw

Squeeboy
2011年1月25日18:39

>ござさん
そもそも西日本は雪質を語れるほど高い山が無いので、降ってくれるだけありがたかったりします(´゚’ω゚`)
北海道民がウラヤマシス(´゚’ω゚`)

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